育碧股东发起法律诉讼:要求重审和腾讯的子公司交易,召开股东大会

育碧股东发起法律诉讼:要求重审和腾讯的子公司交易,召开股东大会

外媒Insider Gaming和知名舅舅Tom Henderson刚刚报道,不断壮大的股东联盟向育碧发出了一封公开信,要求就近日宣布的育碧和腾讯子公司的交易启动法律诉讼。核心诉求为召开特别股东大会,赋予股东对两项关键决议的投票权。根据交易条款,育碧将旗下三大核心IP《刺客信条》、《孤岛惊魂》《彩虹六号》纳入新成立的子公司,并以该子公司25%股权换取腾讯11.6亿欧元注资(子公司整体估值40亿欧元)。但股东质疑该交易存在以下问题:利益输送嫌疑:Guillemot家族现仅持有育碧不足10%经济权益,却通过复杂交易结构...

2025-05-02 19 0 腾讯股东大会
腾讯第一季度国际市场游戏收入达160亿元!长青游戏增加至14款

腾讯第一季度国际市场游戏收入达160亿元!长青游戏增加至14款

3月19日讯 今日腾讯发布2024年Q4及全年财报,第四季度网络游戏业务的本士、国际市场收入均实现双位数增长,其中国际市场游戏收入160亿元,创下季度新高。财报显示,2024年腾讯的长青游戏从 12 款增加至14款,并培育具备长青潜力的新游戏,反映游戏业务的长青战略初见成效。...

2025-04-16 36 0 亿元腾讯
腾讯最新财报:2024年研发投入达706.9亿元!长青游戏增加至14款

腾讯最新财报:2024年研发投入达706.9亿元!长青游戏增加至14款

3月19日讯 腾讯今日发布的最新财报显示,AI战略进入重投入期:2024年研发投入达706.9亿元,七年累计投入达3403亿元。资本开支连续四个季度实现同比三位数增长,年度资本开支更突破767亿元,同比增长221%,创历史新高。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支、并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和...

2025-04-13 28 0 亿元腾讯
🤑收麻了!腾讯国际市场游戏收入580亿 本土市场游戏收入1397亿

🤑收麻了!腾讯国际市场游戏收入580亿 本土市场游戏收入1397亿

3月19日讯今日,腾讯发布第四季度财报及2024年全年财报,财报显示腾讯2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元,得益于《无畏契约《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。...

2025-04-08 32 0 收入腾讯
路透社:育碧最大股东Guillemot家族与腾讯就收购事宜进行谈判

路透社:育碧最大股东Guillemot家族与腾讯就收购事宜进行谈判

12月7日讯 据路透社消息,育碧最大股东&创始人 Guillemot 家族正与第二大股东 腾讯 ,以及股东会其他成员就收购事宜进行谈判。知情人士称,作为交易的一部分,Guillemot 家族希望保留对公司的控制权,而腾讯尚未决定是否要增持股份,部分原因是该公司要求在董事会拥有更多的话语权,但这点未能与对方达成一致。此外还补充到,现阶段腾讯计划保持耐心等待对方让步,同时也想避免其他投资者对育碧恶意收购。报道公开后育碧股价上涨了16%,目前谈判仍在进行中,且双方均拒绝置评。...

2024-12-08 74 0 腾讯路透社
腾讯成为库洛游戏唯一外部股东:后者仍将自主运营

腾讯成为库洛游戏唯一外部股东:后者仍将自主运营

近日,企查查显示,库洛游戏发生工商变更:英雄游戏退出股东行列,所持约37%的股份由腾讯接手,变更完成后,腾讯将成为库洛唯一外部股东,综合占股51.4%,处于控股状态。库洛官方内部人士称,此次变更为外部股东间的交易,与库洛及其管理层的决策无关,且库洛会类似拳头游戏、Supercell,仍保持独立运作,自主经营的战略并无变化。同时,库洛也发布了公司内部信:...

2024-12-02 123 0 腾讯仍将
IDC 报告:腾讯游戏云再度领跑市场 收入居国内首位

IDC 报告:腾讯游戏云再度领跑市场 收入居国内首位

近日,国际数据公司(IDC)发布了最新的《中国游戏云市场跟踪研究,2024H1》报告(以下简称“《报告》”)。报告显示,2024年H1中国游戏云市场规模中,腾讯云表现强劲,收入增速位列国内头部云厂商第一,超过大盘增速。凭借覆盖全球五大洲21个地区的云基础设施、以及国际领先的游戏技术积累,腾讯云连续在公有云/专有云基础设施用量、云游戏解决方案用量、CDN用量等多个维度斩获第一,这也是腾讯游戏云连续三年在该报告中位居用量榜首。腾讯游戏云用量规模连续第一,收入增速超过大盘近年来,研发成本的增加、流量竞争的加剧以及用户整体...

2024-11-05 88 0 腾讯首位
微信朋友圈可以动了!腾讯宣布开始支持Live图片 包含动态画面以及声音

微信朋友圈可以动了!腾讯宣布开始支持Live图片 包含动态画面以及声音

9月19日讯 今日腾讯官方宣布腾讯宣布开始支持Live图片,包含动态画面以及声音,苹果用户狂喜?打开朋友圈-从手机相册选择,即可选中并发布实况照片,照片将包含动态画面和声音。发布时,也可以点击关闭实况效果,支持静态照片与实况照片混合发布。发布后,朋友圈图片将出现实况圈圈效果,主打一个圈上加“圈”。目前,该功能正在 iOS 8.0.51 及以上版本逐步覆盖中,大家更新完并被覆盖后即可使用。...

2024-09-20 156 0 腾讯动了