《刺客信条影》Steam特别宣传片公开!3月20日12:00解锁
3月18日讯《刺客信条:影》公布了特别宣传片,游戏将于3月20日中午十二点Steam/Steam Deck同步上线。...
3月18日讯《刺客信条:影》公布了特别宣传片,游戏将于3月20日中午十二点Steam/Steam Deck同步上线。...
2月3日讯《刺客信条:影》大量艺术概念图今日在网上泄露,包括环境设定、角色设定、服装设定等,泄露的图片共264张。根据设定图大致能得出以下结论:《刺客信条:影》的主线模式与《刺客信条:英灵殿》类似,每个地区是较为独立的故事;仍有强化的传奇动作供玩家挑战;几乎不会有伊述神话传说。很多图片中只出现了奈绪江的身影,这似乎意味着弥助是后续才被添加的第二主角,与此前的采访一致。...
1月26日讯《刺客信条:影》已于1月24日重新开放预购。根据PlayStation商店信息,本作的预购非常火爆,登顶多个区服。在大部分大陆玩家选择的港服,也取得了名列前茅的好成绩。标准版售价348元(548港元),与之前的价格一致。豪华版售价448元(698港元),额外提供“赤龙双重组合包”、“赤龙藏身处组合包”、“5个特长点数”及预购奖励。预购奖励内含“淡路之爪”DLC及额外任务“忠犬伸冤”。...
1月10日讯 就在刚刚,育碧官方发布公告,表示《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日将延期到2025年3月20日。《刺客信条:影》最初表示将于2024年11月15日发售,但在去年TGS电玩展前夕,其表示将延期至今年2月14日发售。当时官方曾表示:“这一决定是基于“玩家的反馈,也是我们以玩家为中心的做法的体现”。育碧还在上次的公告中提到:“尽管《刺客信条:影》 内容齐全,但根据《星球大战:亡命之徒》的反响 ,公司决定给这款游戏更多的时间。”本次公告,是《刺客信条:影》的第二次延期,希望多出来的一个月时间能让本作变得...
12月8日讯历时五年、斥资7亿欧元(约53.7亿人民币)修复的巴黎圣母院,终于迎来大火后的重生。当地时间12月7日,巴黎大主教将主持宗教仪式,用牧杖敲击圣母院关闭的大门,象征巴黎圣母院的正式重新开放。为庆祝巴黎圣母院重新开放,育碧今日发文宣布,育碧商城(Uplay)上的《刺客信条:大革命》限时1.5折,仅需22.2元即可获得。“即便被大火抹去岁月痕迹,但我们脑中仍留深刻记忆。恭喜伟大的‘巴黎夫人’重新闪耀起历史的光辉!一起进入18世纪的法国,见证‘法国大革命’的历史性时刻,云游记忆中的伟大建筑!”值得一提的是,在2...
众所周知,《刺客信条影》的发售日期已经延期至2025年2月,这一决定不仅让游戏错过了传统的圣诞销售旺季,也让育碧在其未来被广泛关注的关键时期承受更多压力,特别是围绕《影》角色的争议不断升级。《刺客信条》系列负责人 Marc-Alexis Coté 在伦敦的一场 BAFTA 活动中详细解释了延迟的原因。他指出,近年来育碧的产品因质量问题频繁受到玩家批评。Coté 强调道:“玩家有权选择最好、最精致的作品,近年来,他们期望在我们的游戏中看到更多打磨、创新和深度互动。未能达标时,他们毫不犹豫地向我们反馈,这促使我们不断进...
10月31日讯上个月,育碧宣布将《刺客信条影》的发售日期从原定的11月推迟至。同时,公司决定放弃传统的季票模式,取消游戏的抢先体验,并为预购玩家提供首个扩展内容的免费赠送。近日育碧也出面表示他们对《刺客信条:影》的新发售日期充满信心,预计能够按时推出本作。在周三的第二季度财报电话会议上,育碧被问及是否可能再次推迟《刺客信条:影》的发售。首席财务官Frédérick Duguet回应称:“正如我们一个月前提到的,这款游戏的所有功能已经完成,距离发行非常接近。我们希望确保首发体验是完美的,这也是决定延期的原因。”Dug...
9月15日讯育碧近日公布了一期《刺客信条:影》“世界”主题宣传片,有网友发现其中出现了中国古代传统乐器埙,引起网友们热议,目前“《刺客信条影》演示现中国乐器埙”话题已登上热议榜第11位,实时讨论度来到59.5万。不少网友表示育碧这次又没有做好考据:“按之前武士弥助的草台程度,我估计又是没做考究就直接文化挪用了。”“连考据都懒得做,要不是黑猴抢先一步,埙又要成日本人的了。”此外还有人搬运了日本网友的吐槽:“实际上这个乐器在弥生时代前在日本发掘出来过,是日本根本不应该不存在的乐器。除了这个乐器外,还有把日本近代风格的建...
9月15日讯育碧游戏《刺客信条:影》自曝光以来便备受争议。尽管依旧有粉丝对游戏充满期待,但社区中还是有相当多的玩家对育碧感到失望。育碧此前曾就文化问题道歉,最近《刺客信条:影》开发者称正在与“世界知名专家”合作开发《刺客信条:影》,以求在游戏中准确地还原日本封建时期的历史。育碧的艺术总监Thierry Dansereau在接受外媒Eurogamer采访时表示,冒犯任何人并非他们的目的。相反,在相关专家的帮助下,他们能做到尽可能尊重日本文化。根据国外一位知名分析师的说法,游戏社区目前还是负面情绪占比较高。大部分争议源...