减量不减价?索尼前高管:3A游戏应该降低流程时间,以此压缩成本
12月5日讯 近日,前SIE全球工作室CEO肖恩·莱登,在接受Eurogamer采访时,谈到了3A游戏当下的发展环境。他表示:随着游戏成本的飙升,长流程的游戏已于市场不匹配。“我到现在甚至都没有打开过《荒野大镖客:救赎2》,因为即使现在退休了,也拿不出90个小时沉浸式体验游戏。”长时间的流程,意味着高昂的成本,这样的3A游戏是无法持续的,回看往代PS主机游戏预算就是如此。因此,莱登称必须降低3A游戏的流程时间,以此压缩成本,可保证持续性的投入并产出产品。至于理由,他则如此说明:“早些年,开发3A游戏,大家都喜欢...














最新留言
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2025-11-05 13:04:52文章论点明确,论据充分,说服力强。https://www.2kdy.com
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